Von: unset
Was genau hindert Grafiker daran, jetzt schon OSS-Projekte zu unterstützen? Ansonsten volle zustimmung. Aber wir sind ja auch nicht da, um “schön” zu machen
View ArticleVon: Nils
Hinter natürlich niemand dran, aber wenn man dafür eine Plattform zur Verfügung stellen würde, wäre es natürlich viel einfacher die Kontakte zu knüpfen. Und bei einem “offiziellen” Charakter würde mehr...
View ArticleVon: unset
Sourceforge, FreshMeat, GoogleCode, ohloh und jede beliebige andere OS-Plattform bietet doch genau diese Möglichkeiten? Oder Missverstehe ich dich?
View ArticleVon: admin
Naja das sind ja nur Repositories, damit kann “kein” Grafiker was anfangen denke ich. Vielleicht irre ich mich auch, aber ich glaube nicht, dass mal ein Grafiker ein Tool auf sourceforge gefunden hat,...
View ArticleVon: Kanotchi
He, HTML 2.0 rulez. Das war schon immer so. Immer jeden neuen, modischen Schnickschnack mitmachen, das haben vielleicht Firmen wie Adobe oder Microsoft nötig, aber mal ehrlich, wer braucht sowas?
View ArticleIch bin wieder da.
Im April 2013 habe ich meinen letzten Artikel geschrieben. Nicht hier. phphatesme.com war damals meine Heimat. Seit 2008 sind über 800 Artikel zu Stande gekommen und ich muss sagen, dass ich schon sehr...
View ArticleDas goldene Warum-Schild.
Wir alle treffen Entscheidungen. Wir sind uns auch meistens sicher, dass es die richtigen sind. Zumindest aus unserer Sicht. Problematisch ist es nur dann, wenn unsere Entscheidungen das Leben oder die...
View ArticleQualität stinkt. Manchmal.
Torsten Franz und ich hatten das Glück dieses Jahr mit einem recht provokativen Thema gleich bei zwei Konferenzen (dc, wdc) eingeladen zu werden. Beide in Hamburg und beide nur drei Tage auseinander....
View ArticleWebmontag – Vom Print ins Web.
Letzter Webmontag dieses Jahr in Hamburg. Was schon mal schade ist, aber das Jahr ist ja eh bald rum und dann kann man wohl irgendwie damit leben. Dieses mal fand des Event bei Gruner+Jahr am Baumwall...
View ArticleWarum Scrum nicht funktioniert!
Ich bin ein großer Fan von Scrum. Das erstmal vorne weg. Ich glaube es handelt sich bei diesem Rahmenmodell um eines der besten Vorgehensweisen, mit der man Software entwickeln kann. Ich war viele...
View ArticleWas ist eigentlich Qualität?
Ich beschäftige mich schon eine Weile mit dem Thema Qualitätsmanagement. Eigentlich schon seit fast fünf Jahren. Dabei stolpert man, wenn man es durch die technische Brille anschaut, über Themen wie...
View ArticleWarum man als Blogger Nerven aus Stahl braucht.
Ich bin jetzt wieder seit ein paar Tagen am Bloggen. Und es macht Spaß. Es ist toll wenn man seine Themen endlich wieder der ganzen Welt kundtun kann. Endlich wieder schreiben was einem auf dem Herzen...
View ArticleWarum wir gerne arbeiten.
Wer TED nicht kennt, der hat was verpasst. Dabei meine ich nicht den Film mit dem Teddy, der Angst vorm Donner hat, sondern der Vortragsreihe. Ich liebe sie und habe schon sehr sehr viel Inspiration...
View ArticleTeam Estimation Game
Zuerst einmal muss ich mit einer Entschuldigung anfangen. Und zwar wollte ich mal erzählen, warum es zur Zeit eher ruhig hier im Blog ist. Es ist ja nicht so, dass ich bloggen auf einmal doof finde...
View Article“Diener zweier Herren” oder “Linie versus Projekt”.
Es ist nicht unüblich, dass eine Firma in einer Matrix organisiert ist. Wir haben dort zum einem die Linie, also die Firmenstruktur, mit Vorgesetzten und disziplinarischer Leitung. Zum anderen werden...
View ArticleBlottr-Idee – Blogger meets Flattr
Willkommen bei www.thewebhatesme.com, schön, dass google dich zu uns geführt hat. Falls du über neue Artikel informiert werden willst, solltest du unsere Facebook-Seite liken. schließen Wer phphatesme...
View Article“Umgang mit Veränderung” oder “nicht immer so negativ”.
Willkommen bei www.thewebhatesme.com, schön, dass google dich zu uns geführt hat. Falls du über neue Artikel informiert werden willst, solltest du unsere Facebook-Seite liken. schließen Ich komme aus...
View Article100 Gedanken.
Was macht erfolgreiche Webentwickler aus? Dieser Frage geht Nils Langner in 100 Gedanken nach und stellt seine persönlichen Erfahrungen und Erkenntnisse aus zehn Jahren Webentwicklung dar. Dabei...
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